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보도자료 게시판 내 결과
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[진흥원] AI-피지컬 융복합 콘텐츠 전문강사 양성 과정 성료경남콘텐츠코리아랩, AI-피지컬 융복합 콘텐츠 전문 강사 양성 과정 성료 - 경남CKL ‘기업주도 문화콘텐츠 아카데미’ 일환… 10차시·40시간 실무교육 운영- 생성형 AI·마이크로비트·드론 등 융복합 교육… 수료 후 교육 현장 진출 연계 경남문화예술진흥원(이하 진흥원)은 2026 경남콘텐츠코리아랩 「융복합발전소 기업주도 문화콘텐츠 아카데미」의 일환으로 도내 콘텐츠 기업 ㈜추론이 운영한 「AI-피지컬 융복합 콘텐츠 전문 강사 양성 과정」을 성공적으로 마무리했다고…
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진흥원_2026 스피드 투자 데이팅 현장 사진경남콘텐츠기업지원센터, ‘2026 G-CON 스피드 투자 데이팅’ 성료- 도내 콘텐츠 기업과 AC·VC 투자자 간 밀도 높은 1:1 매칭 네트워킹 진행- 신한벤처투자, 유니온투자파트너스 등 11개 투자사 참여…실질적 후속 투자 기회 모색경상남도(도지사 박완수)와 경남문화예술진흥원(이하 진흥원)은 지난 2일 경남콘텐츠기업지원센터에서 ‘2026 G-CON 스케일업·투자유치 지원사업 스피드 투자 데이팅’을 성공적으로 개최했다고 밝혔다.이번 행사는 콘텐츠 분야 유망 기업과 투자자 간의 밀도 높은…
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진흥원_콘텐츠 창작스쿨 프로그램 웹포스터“경남 지역 K-콘텐츠 창작 인재 키운다”2026 경남콘텐츠코리아랩 ‘콘텐츠 창작스쿨’ 본격 운영 - 웹툰·웹소설·AI 콘텐츠 3개 분야 총 16개 과정 편성, 누적 400여 명 규모 전액 무료 지원- 창원·김해 2개 권역으로 확대 운영… 도내 창작자 교육 접근성 및 편의성 대폭 강화현직 작가 및 PD멘토링, 5:1 집중반·데뷔반 거쳐 플랫폼 진출 지원 경남문화예술진흥원(이하 진흥원) 경남콘텐츠코리아랩(CKL)에서 추진하는 ‘2026 경남콘텐츠코리아랩 콘텐츠 창작스쿨’이 오는 8월…
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경남문화예술진흥원, ‘2026 글로벌 청소년 콘텐츠 경진대회’ 25일 개최 - 국내·외 청소년 한자리에... 미래 콘텐츠 인재들의 창의력·기술력 겨룬다- 피지컬AI·드론·AI게임·만화(웹툰)·AI영상 등 5개 종목 경연과 다양한 체험 프로그램 운영 경남도(도지사 박완수)와 경남문화예술진흥원(이하 진흥원)이 운영하는 경남콘텐츠코리아랩은 오는 7월 25일(토) 경남로봇랜드 컨벤션센터에서 ‘2026 글로벌 청소년 콘텐츠 경진대회’를 개최한다. 이번 대회는 국내·외 초·중·고등학생들이 콘텐츠 분야의 창의성과 기술 역량을 겨…
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[진흥원] (260423) 경남정보고_게임산업체험[진흥원] (260429) 대아중학교_게임산업체험[진흥원] (260522) 경남전자고_웹툰작가체험[진흥원] (260701) 초계중_미술작가체험경남문화예술진흥원, 2026 교육기부 문화예술·콘텐츠 진로체험 프로그램 인기 - 도내 초·중·고등학생 대상 문화예술·콘텐츠 진로체험 운영- 게임산업, 웹툰, 놀이연극, 미술작가, 스트릿댄스 등 다양한 직업 체험 제공 경남문화예술진흥원(이하 진흥원)은 도내 초·중·고등학생을 대상으로 운영 중인 '2026 교육기부 문화예술·콘텐츠 진로체험…
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[진흥원] 2025 경남콘텐츠페어 전경경남 미래를 디지털 콘텐츠로 담는다… 「2026 경남 미래 자원 디지털 콘텐츠 제작 지원사업」추진 - 미래 자원 3개·미래 비전 1개 등 총 4개 과제 지원- 경남 콘텐츠 페어 경남 미래 콘텐츠 특별관 전시 및 사업화 연계 추진 경남문화예술진흥원(이하 진흥원)은 경남의 해양 관광·역사 문화·예술 라이프스타일과 미래산업 경쟁력을 활용한 디지털 콘텐츠를 발굴·육성하기 위해 '2026 경남 미래 자원 디지털 콘텐츠 제작 지원사업' 참여기업을 오는 7월 14일까지 모집한다. 이번 사업…
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경남문화예술진흥원, 2026 글로벌 청소년 콘텐츠 경진대회 참가자 모집 시작 - 7월 25일 경남로봇랜드 컨벤션센터서 개최- 피지컬 AI·드론·AI 게임·AI 영상·웹툰 등 5개 종목 참가자 모집 경남도와 경남문화예술진흥원(이하 진흥원)이 운영하는 경남콘텐츠코리아랩이 지·산·학 협력을 통한 콘텐츠 인재 육성 및 지역 청년 정주 기반 강화의 일환으로 ‘2026 글로벌 청소년 콘텐츠 경진대회’ 참여자를 모집한다. 이번 대회는 국내·외 초·중·고등학생을 대상으로 미래 콘텐츠 산업을 선도할 창의 인재를 발굴하고, 콘텐츠 분…
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경남문화예술진흥원 콘텐츠기업 4개사, 일본 콘텐츠시장 공략 나선다 - 6월 17일~19일 ‘CONTENT TOKYO 2026’ 경남공동관 운영- 웹툰·웹소설 IP부터 콘텐츠 보호 기술, 드론·XR 등 K-콘텐츠 경쟁력 입증 (재)경남문화예술진흥원(이하 진흥원)은 오는 17일부터 19일까지 일본 도쿄 빅사이트에서 열리는 일본 최대 규모의 콘텐츠 전문 전시회 ‘CONTENT TOKYO 2026’에 도내 문화콘텐츠 기업 4개사와 함께 참가한다고 밝혔다. 진흥원은 이번 전시회에서 ‘경남공동관’을 운영하며, 도내 유망 콘텐츠…
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경남문화예술진흥원, 경남콘텐츠기업지원센터 ‘2차 신규 입주기업’ 공개 모집 - 오는 30일까지 접수, 도내 콘텐츠 산업 거점으로 기업 육성 박차 경남도와 경남문화예술진흥원(이하 진흥원)이 지역 콘텐츠산업의 성장 사다리를 구축하고 생태계를 안정화하기 위해 ‘경남콘텐츠기업지원센터’에 입주할 콘텐츠 기업(2차)을 공개 모집한다. 이번 2차 모집 규모는 총 2개사다. 신청 자격은 창업 7년 이내의 콘텐츠 분야 기업으로, 경상남도 내에 본사·지사를 둔 기업뿐만 아니라 선정 후 1개월 이내에 도내로 본사 이전 또는 지사 설립이…
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경남콘텐츠기업지원센터, G-CON 스케일업·투자유치 지원사업 참여기업 모집 - 성장 단계별 맞춤형 액셀러레이팅 및 투자유치 지원- 콘텐츠기업 10개사 내외 선정, IR 고도화·투자 네트워킹·TIPS 연계 지원 등 경남도와 경남문화예술진흥원(이하 진흥원)이 도내 콘텐츠기업의 투자역량 강화와 지속 가능한 성장 기반 마련을 위해 ‘2026 G-CON 스케일업·투자유치 지원사업’ 참여기업을 모집한다고 밝혔다. ‘G-CON 스케일업·투자유치 지원사업’은 경남콘텐츠기업지원센터에서 추진하는 사업으로, 성장 단계별 맞춤형 액셀러레…




