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GYEONGNAM CULTURE AND ARTS FOUNDATION

경남 게임기업, 국내 대표 인디게임 공모전 2년연속 수상

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댓글 0건 조회 22회 작성일 26-09-14 22:37

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[진흥원] 젤리스노우 덱랜드 사진



경남 게임기업, 국내 대표 인디게임 공모전 2년연속 수상

 

- 경남글로벌게임센터 입주기업 젤리스노우’ 2026 GIGDC 제작부문

(PC&콘솔) 동상 수상

- 지난해 입주기업 블랜비금상에 이어 2년 연속 수상 쾌거

 

경남도와 경남문화예술진흥원(이하 진흥원)은 경남글로벌게임센터 입주기업인 젤리스노우의 게임 콘텐츠 <덱랜드(Deckland)>‘2026 글로벌 인디게임 제작경진대회(GIGDC)’ PC·콘솔 제작 부문에서 동상을 수상했다고 밝혔다.

 

글로벌 인디게임 제작경진대회(GIGDC)’는 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 한국게임개발자협회가 주관하는 국내 대표 인디게임 경진대회로, 유망 개발자 발굴과 우수 콘텐츠 창작 지원을 위해 창의성·작품성·개발 역량 등을 종합 평가해 우수작을 선정한다.

 

이번에 동상을 수상한 젤리스노우의 <덱랜드>‘2025 경남글로벌게임센터 입주기업 우수게임 제작지원사업을 통해 탄생한 작품이다. 다양한 카드 조합과 전략적 플레이를 결합한 덱빌딩(카드를 뽑아 자신의 덱을 만들고, 게임을 진행하며 덱을 발전, 점수를 얻는 게임 장르) 장르의 인디게임으로, 독창적인 게임성과 높은 완성도를 인정받아 수상의 영예를 안았다.

 

특히 경남글로벌게임센터는 지난해 블랜비가 동일 대회에서 금상을 수상한 데 이어, 올해 젤리스노우가 동상을 받으며 2년 연속 GIGDC 수상 기업을 배출하는 쾌거를 거뒀다. 이로써 경남 지역 인디게임 기업의 우수한 창작 역량과 성장 잠재력을 다시 한번 입증했다.

 

경남글로벌게임센터는 지역 게임기업의 안정적인 성장과 경쟁력 강화를 위해 입주공간 제공을 비롯해 게임 제작, 사업화 및 마케팅, 기업 간 네트워킹 등 다양한 지원사업을 추진하고 있다.

 

진흥원 관계자는 국내 대표 인디게임 경진대회에서 경남글로벌게임센터 입주기업이 2년 연속 수상하는 성과를 거둬 뜻깊게 생각한다앞으로도 지역의 역량 있는 게임기업들이 창의적인 콘텐츠를 지속적으로 개발하고 국내를 넘어 글로벌 시장으로 성장해 나갈 수 있도록 다양한 지원을 이어가겠다고 밝혔다.

 

한편, 경남글로벌게임센터는 지역 게임기업의 창작 및 개발 역량 강화를 위한 지원사업을 지속적으로 추진하고, 우수 인디 게임 콘텐츠 발굴과 기업 성장 지원을 통해 경남을 대표하는 게임산업 생태계 조성에 힘쓸 계획이다.

 

이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 게임산업팀 진상란 (055-230-8871)에게 연락주시기 바랍니다.

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