경남문화예술진흥원, 청소년 콘텐츠 경진대회 킥오프 회의 개최
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댓글 0건 조회 64회 작성일 26-05-31 21:40본문
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[진흥원] 청소년 콘텐츠 경진대회 킥오프 회의 단체사진
경남문화예술진흥원, 청소년 콘텐츠 경진대회 킥오프 회의 개최
- 미래 콘텐츠 인재 발굴 위한 협력체계 본격 가동
- 7월 25일, 피지컬 AI·AI 게임 개발·드론·웹툰·AI 영상 등 5개 분야 청소년 콘텐츠 경진대회 운영 예정
경상남도와 경남문화예술진흥원(이하 진흥원)은 20일 ‘2026 청소년 콘텐츠 경진대회’ 의 성공적인 추진을 위해 관계기관과 함께 킥오프 회의를 개최했다고 밝혔다.
이번 회의에는 진흥원을 비롯해 국립창원대학교, 경남대학교, 영산대학교, 창원문성대학교, 마산대학교, (사)경남콘텐츠산업협회 등 참여기관 관계자들이 참석해 행사 운영 방향과 기관별 협력체계를 점검하고 세부 추진방안에 대한 의견을 공유했다.
‘2026 청소년 콘텐츠 경진대회’는 미래 콘텐츠 산업의 핵심 기술 분야를 중심으로 지역 청소년 콘텐츠 인재를 조기에 발굴·육성하고, 지역의 대학·기업·기관 협력 기반의 콘텐츠 인재 육성 모형을 구축하기 위해 마련됐다.
경진대회는 미래 콘텐츠 분야에 관심 있는 도내 청소년 및 도민을 대상으로 운영되며, ▲피지컬 AI ▲AI 게임 개발 ▲드론 ▲웹툰 ▲AI 영상 등 총 5개 종목으로 진행된다.
행사는 오는 7월 25일 토요일 경남 마산로봇랜드 컨벤션센터에서 개최될 예정이며, 경진대회와 함께 체험형 부대행사도 마련해 도민이 직접 콘텐츠 산업을 체험할 수 있는 기회를 제공할 계획이다.
진흥원 관계자는 “이번 킥오프 회의를 시작으로 참여기관 간 유기적인 협력체계를 구축해 도내 청소년들이 미래 콘텐츠 산업을 직접 체험하고 창의적인 역량을 펼칠 수 있는 콘텐츠 축제로 만들어 나가겠다”며 “경남형 글로벌 청소년 콘텐츠 페스티벌로 성장할 수 있길 바란다”고 말했다.
이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 차세대콘텐츠팀 오다현 대리 (055-230-8865)에게 연락주시기 바랍니다. |
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